深く静かに動きは早く
ゆるい視点でぬるい話題をピックアップ。見聞きした情報の取捨選択の様子を独断と偏見とぼやきで書き綴ってみる。
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K

Author:K
雑記ブログの管理人。
ゲーム、アニメや映画と
演劇、時事ニュース、
らくがき等など雑多な中から
気になったものを並べて
いきます。


K@管理人の好きな俳優さん達。
(順不同、敬称略):
イチオシ!→西川浩幸、
大泉洋、三上真史、きだつよし、
リチャード・ディーン・アンダーソン
ジャッキー・チェン、平野くんじ、
オダギリジョー、西ノ園達大、
工藤潤矢、小林愛、武藤晃子、
森貞文則、細見大輔、岩松了、
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「上月日記」ゲーム編 12/20 ~久々ですが生きてます!~
はいどうもこんにちは、「深く静かに動きは早く」ですー。

今日はね、生存報告とゲームの話なんですよ。


夏の入退院から現在までで大分体力は戻りつつありますが、やはり落ちた分はまだ
回復できていないので少々体力不足というか、いろいろな面でスタミナやら不安な点が
少し垣間見れまして、現在は自分の体調と相談しつつ、仕事はフル稼働という感じで
生きております。

周囲には風邪やらノロやらが流行っているようで、自分でも体力がいまいち
足りない感じですから気をつけていましたがどうやらどこかで貰ってきたらしく、
手足の関節痛とごくたまに頭痛やら、くしゃみしてたらムネが痛いとか
風邪の初期症状っぽい有様( ̄▽ ̄;
しっかりしないといけませんね。

さて、そんなこんなで無事生きている私はDQ10を遊んでおりまして、
今月末、というより年末には新しいバージョンアップがある予定です。
各種追加事項や変更、調整などなど楽しみな部分もあり。

ドラクエなのにオンライン?とか、ドラクエじゃないよ…とか様々な感想や
意見をお持ちの方もいるでしょうし、不満な方もいるでしょう。
でも、ドラクエだからやっている人もいますし、ドラクエと思わなければ面白い、と
言う人もいます。
一体どういうものなんでしょうねw 

そんな私はというと、現行バージョンはバランス調整はまだ出来てないなとは感じてますが
そのアンバランスさをも楽しむのもありかな、とやっていたりします。
不遇を楽しまなければオンラインは続きませんしねw
勇者様になりたい人はそういうプレイをしていると思いますし^^
偏った意識や感覚のしばりプレイというデバッグをしながらプレイしているとでも
言うのかな?それもまた一興、というものでしょう♪
オンラインゲームは基本的に長くやっている、沢山やっている人に有利なゲームですが、
ドラクエはそんな中でも始めたばかりでもライトプレーヤーでも楽しめるコンテンツを
はたして用意できているのか?という部分を、年末のVUで確認できるといいですね( ̄▽ ̄)

なんだかんだ遊べているゲームだと思います。不満があるのもいいんじゃないかなぁ。
苦行のようなものほど嵌るとこわいといいますしw

決してヘビィユーザーではないですが、チームのメンバーと協力して強ボスも1つだけ
倒せましたし少しずつできることを増やして遊んでいます。
次に来る新職業の魔法戦士とスーパースター、レベル上げは
大変だろうけどそれでも遊んでみたいですしねw

wiiUも発売されましたけど、年末年始をDQ10で遊んでみるのも楽しいと思いますよ♪

文責:K(DQ10では別の名前ですがw)

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「上月日記」準備編 3/18 ~期待と発想と~
はいどうもこんにちは、「深く静かに動きは早く」ですー。


今日はね、期待と不安と発想と創作のお話なんですよ。

◆期待はこれ、ポケモン+ノブナガの野望!

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とりあえずもう気になってたのでポチッてしまったわけですが、実はまだ届いてませんw

本日届きます!とても楽しみです。どんなゲームになっているのか…( ̄▽ ̄)

ただ、正直言うと今仕事がとてつもなく忙しくなっていて、とてもじゃないけど空き時間が

とれない…帰宅すら遅くなるほど時間を仕事にまわさないといけないので、届いても

遊ぶことができません…いつ開封できるかなぁ( ̄□ ̄;

ただ、信長の野望シリーズを遊んできた身としては、自軍を率いる将としての器だけでなく

武人としての個の戦いもあってしかるべきという感じがしてならないので、すべての戦いを

イクサという名のポケモンたちだけに争わせるところに微妙に違和感がまだあったりするのですよね。

ブショウリーダー達も個々のユニットとして戦えれば面白いのにな…ってそんなことはどうでもいいかw

ともあれしばらく遊べないけど、買ったからには楽しみたいと思います!


◆発想と創作

そして、つい数日前までと今後忙しさを抜けたら…のお話。

ゲームしたいというのもあるにはありますが、現在は創作活動のために物語を作りつつ、イラストを

描き溜めて塗っている最中だったりします。

久しぶりに文章で創作をしたり、イメージを浮かべて絵を描いたりと、全てを自分発信で

ものづくりしていたりするのも楽しいものです。生みの苦しみはありますがw

どのあたりで地味ーに出していけるかは一応予定は立てていたりしますが、今後その時に

形にできるまではどこにも載せれないので、せっかく描いてもまだブログにも載せられません。

とりあえず初夏までにある程度形にして、夏秋頃には出したいですねー( ̄▽ ̄)

今は物を作ることで他のしがらみを忘れたいというのもあるんですけどねw


文責:K



テーマ:ポケモン+ノブナガの野望 - ジャンル:ゲーム


「上月日記」注目編 1/15 ~ポケモン+ノブナガの野望が気になる?~
はいどうもこんばんは、「深く静かに動きは早く」ですー。


まず、やってみたいゲームはいくつかあれどハードウェアを買うのもなぁ…という程度の

ことで迷う私が気になっているものについてです。

ハードではPSvitaが出たりして大分最初の消費者というデバッガーのお話が様々な媒体を

賑わせましたけど、いまのところやりたいソフトはそちらにはないので保留。

そして3DS…3D機能自体は全く望んでいないので正直ハードの魅力だけで買う気にはならないものの、

マリオカートやモンハンという意味ではいずれはやってみたい…あくまでいずれはであって

今ではないのです…このあたりが実に微妙な心理状態なので買わずに今に至るわけですが。

では今日は何?というとこの3/17発売予定のDSソフト、「ポケモン+ノブナガの野望」についての

好奇心と期待度を雑談してみたいと思います。

◆このソフトは一体どういうゲームなのか( ̄▽ ̄)

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どうして今DSなの?という素朴な疑問はあるけれど、まぁニューハードは下位互換もあるというなら

プラットフォーム自体を安くってことなのかもしれませんね^^;

しかし正直最初に聞いたときは「コーエーテクモさんなんてことを…」と思いましたw

なにゆえポケモンと信長を…と。ずっと信長の野望シリーズを遊んできて、大分操作や

ゲームシステムの簡易化が為され昔ほどとっつきにくくなくなってきたゲームと言う印象は

ありましたが、私個人としてはMHP2Gを買って遊び始める前までずっとやってきたのは

アクションよりSLGが多く、しかもその前までで最後にやっていたのはMMOの

信長の野望オンラインだったりしたわけです。それなりに長い期間遊びましたからあの世界観に

愛着と言うか安心感みたいなものもありましたしね。歴史好きとしてはなおのこと。

それがポケモンと…という時にどんなゲームになるのよ?と思ってわかっている範囲の

情報を見たら、舞台はランセ地方…イクサで6人のブショーとそのパートナーであるポケモンを

出して戦い、勝利した軍が城を落とす…なおさら不思議な印象をうけたわけですw

ポケモンだけでなくブショーも仲間に…というよりブショーとの相性やらやら、つまりブショーと

ポケモンのペアで一つのユニット的な発想なのか…と思ったら、信長の野望シリーズとしてではなく

ポケモンの派生ソフトとして遊んでみたくなりました。完全に好奇心のみ優先という期待ですがw

(株)ポケさんコーエーテクモさんの今後の情報を待ちたいですね!( ̄▽ ̄)

ただ、いくらポケモンや信長を冠しているとはいえ、今DSで5800円はちょっと高いわーw

ゲーム開発者さんからしたら妥当なんでしょうけれどね^^;

ポケモン+ノブナガの野望公式サイトクリックすると別ウインドウが開きます。

とりあえず、3/17が楽しみです。新しいハード買わなくても遊べるわけですしね( ̄▽ ̄)


文責:K

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「上月日記」番外編 『オンリーイベント モンハン生活』に行って来ました!
はいどうもこんばんは、「深く静かに動きは早く」ですー。


今日は朝まで働いて、帰宅後二時間ほど横になった後は当初の予定通り馬喰町にある

綿商会館にて行われたモンハンオンリー同人誌即売会イベント「モンハン生活」に

行って来ました!

◆眠い!疲れてる!でも楽しい!( ̄▽ ̄)

めっちゃ眠たいまま電車に乗り、寝そうになるのでPSP起動、とりあえずやってない

ドリンクでも潰しながらと思い向かった馬喰横山駅店…着いたときにはクエが終らず

一時停止してスリープ。

わかりずらーい地図wを見つつ、一度行き過ぎてまた戻る…といういつものボケた脳みその

ままで到着したのは正午過ぎてもう12時半になっていただろうか…( ̄▽ ̄;

到着したらツイッターのフォロワーさんがこちらを発見してくれてご挨拶。

グラサン姿の私は「ヤクザじゃないっすかw」といわれてしまう…すんません厳つくてw

本人的にはかっこよくなりたくてもなれない人なので仕方ないのよorz

さて、そこからは花園実況コミュのスペースにお邪魔…そしてたくさんいらっしゃる方々と

ご挨拶!お初の方もお久の方もお元気そう&とても楽しそう!これこれ、この雰囲気が

見てる側も楽しくしてくれるんですよ、だからこそ行く価値がある^^

本日の目的である新しい痛PSPステッカーを記念に買おうと思って伺いましたが、

恐縮至極なお礼をされてしまいました、りのさんありがとう!

おまけステッカーはみなさんもらって行ってくれたのだろうかw

コスプレイヤーさんたちも結構居て、ユクモ装備も凛々しく、ヒーラーUは可愛く、だが

ユアミ姿は正直やばいんじゃないか?的なコスでありましたねー^^;

参加サークルが少なかったせいもあり、こじんまりとしたものではありましたが

机と椅子がありリアル集会所が用意されていたり、ジャンケン大会による景品プレゼントが

あったりとなかなかに楽しめました。

フォロワーさん達と初リアルコミュニケーションの狩りは…もうマタタビ爆弾が

危険だという認識を知らしめるものとなった体験でしたw

皆さんと話したり、実況者さんのオトモを配信で頂いたりしつつ歓談、頂き物もあったりと

なんか至れり尽くせりで申し訳ない感じ…罰が当たらないように精一杯生きたいと思いますw

それ以外のイベントでの戦利品は後輩のお土産に缶バッチセットを購入しただけでしたが、

和気藹々とした空気がとても楽しかったです。

惜しむらくは、場所が分かりづらかったことくらい?( ̄▽ ̄;


その後、チャ民とよばれるフォロワーさん達で新宿に移動し、チャ民お茶会。

P2G、P3、どんな実況動画を見ているか、見てきたか、よく見る配信、マナーの大切さ的な

話と、狩りについての数多の笑い話などなどで熱く語り合いました!

いやー、モンハンってプレイする以外でもいろいろと楽しいこといっぱいですよね!

しかしここでお詫び…私、沈黙が苦手なもので


「な、なにか話題というか話振らなければっ」


と気になってしまうもので、少ししゃべりすぎまして参加者の皆様失礼致しましたm(_ _)m

これに懲りずにまたよろしくですw


というわけで、沢山の形あるもの、形のないものを頂いた楽しいイベントでした!

実況コミュの皆様、フォロワーの皆様、ありがとうございました!P2G、P3ともどもまだまだ

楽しんで参りましょう♪


文責:K_kouzuki
(ちなみにKはある人物のイニシャルで、kouzukiは上月だったりします。)

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「上月日記」番外編 【MHP3】らくがき劇場 
はいどうもこんばんは、「深く静かに動きは早く」ですー。


MHP2Gのときはらくがきをするのにいろいろと資料として攻略本とかありましたけど、MHP3は

本とか買ってないし出ているのかも良くわかってないのですが、自キャラは男キャラなので

女性キャラの装備画像はまったくわからないので描けなかったり。

新たに女性キャラクターをセカンドで作ってプレイするかというとそこまでする気に

ならなかったり(苦笑)

なので、画像がわかるものしか描けないので以前装備画像がでてたものを参考に、武器だけ

チョイスしてらくがきしてみました。

【ブナハ&業火竜砲】

ブナハ1

同じものをPixivに上げてみたら、さすがはMHP3人気なのかほとんど無名かつ

らくがきクオリティにもかかわらず、閲覧数は意外な伸びを見せていて驚きましたw

3月のオンリー用にステッカーに加工するベースの画像になります。

また装備がわかったりしたら描いてみたいですね。これが見た目も良いマイセットという

形で画像とか見れたらいいんですけどねぇ…(苦笑)


文責:K


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「上月日記」 番外編 MHP3rd狩猟生活 ~ここまでの経過と今日の出来事~
はいどうもこんばんは、「深く静かに動きは早く」ですー。


ここ二週間ほどは完全に仕事のサイクルにはまり全く書けなかったですが、

それより前にはMHP3はプレイしていたわけで、ここまでに経過がありました!


◆上位を進めたぞ!

毎1クエずつクエストを埋めていて、単体クエストが埋まったところでアカムとウカムが

出現!これかー!とどう変わったのか期待してアカムソロに挑戦…アカムさん以前よりは

強くなったのね…新しいモーションになれないうちに1乙し、動きに慣れてきたらブレスに

なぎ払われてまさかの2乙…なんとか倒したけれど以前より面倒くさくなったなぁorz

そしてウカムは…正直予想外のブレスの威力になにがあったのか分からないうちに1乙

してしまいましたが、こちらはアカムで多少警戒していた分失敗はそれ以上なく輝剣の

餌食とさせていただきました( ̄▽ ̄)

どちらも戦いづらくというか隙を埋めるモーションが追加されたので立ち回りが

いままでより少し遠巻きになるような印象かなぁ。

そして今度はまたこつこつと2頭クエを埋めていたら、でましたよCM龍アルバトリオン。

とりあえずこれがエスカドラの元素材のモンスターか…と初見…モーションは複合な感じの

モンスターですね、クシャやテオのブレス、猫パンチ、突進と、四肢の構造は古龍の

ベーシックスタイルなれどただただ縦にでかい。頭が高くて下げたときしか届かないので

動き覚えないと頭を斬りにいけないね。

そして通常は火と龍属性、渦を巻くように舞い上がると雷と氷属性と途中で変化すると

いうのも「……また面倒なことを…(--;」という印象にw

いざ戦ってみると、結構狙えるかと思っていた頭がなかなかタイミングがつかめず、

それ以外の溶岩ゲイザーにやられてみたりともうめちゃくちゃ( ̄▽ ̄;

ほんと私は初見に弱いわ…orz

さすがに2戦目では勝てましたが部位破壊はちょっと効率的には出来そうになかったので

kaiに繋いでPT戦…MHP3で思うのは、PT戦になった途端に弱く感じるほど戦略がごり押し

できる威力に恵まれていること…これはちょっとびっくりするね^^;

これで一応三界クリアで勲章頂きました…まったくそんな感覚ないけど勲章なんてあったのねw

そんなこんなでアルバトリオンともいろいろ戯れたりしたので、そろそろガンスと笛と

ガンナーにも手を出して行きたいと思い始めました。

まずは資金集めと素材集めです。しばし炭鉱夫とともに金銀とジンオウガあたりを

狩りたいですねぇ…あ、ハプルの頭殻もほしいからMGSクエもやりたいなぁ…。

そろそろkai狩りでまた楽しんで行きたいな!


◆リアルも食は充実!美味い物紀行

本日は某お方の快気祝いに、鳥と野菜 地滋 玄海 さんに行って来ました!

とり鍋と親子丼が有名という、タカシマヤタイムズスクエアにあるお店です。

普段まず行かないとこなので、どんなんか分かりませんでしたが予約していってみました。

まずはお店の雰囲気と味が知りたかったので定番の「冬の玄海」コース。これは最初から

決めておりました。

とりわさがやわらかくて美味しい…というちょっとした感動からはじまり、季節の

野菜盛などなどどれも個性的だけど優しい味で、これは美味しい!そして売りでもある

とり鍋はもうスープが美味い!これも味が濃すぎず、だけどしっかりした

感じ。とり鍋の具も煮込むというよりはくぐらせる感じ、野菜はしゃぶしゃぶの感じで

食べるという、鍋の印象とはちょっと違うのにこれがとてもよい。そしてお肉は箸で

ほぐすまでもなくほろほろと取れるほどの柔らかさ、鶏肉って、煮込むと硬くなると

思ってたけどアレは何?的な柔らかさがもう美味しいのです。

きゅうりとレタスのしゃぶしゃぶもこれまた意外なほどマッチしててもりもり食べられる。

大分おなかいっぱいだったので〆は稲庭うどんにしましたが、あのスープなら雑炊もすごい

美味しいだろうとおもいました。次行くなら雑炊かなw

そしてデザートには地卵のプリンが。これがまたいい味です。やや柔らかめで甘すぎない

プリンに焦がし気味な味付けのカラメルがしっくりくる…どれをとっても「やさしい」味の

コースでした。パンチは感じないのでこってりが好きだったりスパイシーさが欲しい方には

物足りないかもしれませんが、すべてが優しい味の和食コース、ここはその分沢山

食べれるし、ゆっくりするのにはいいかもしれません^^

暖まりにいくにはよいですね!また行きたいと思いました( ̄▽ ̄)


そしてこの日は、義理でも日ごろの感謝でも何よりも価値のある、他の誰から貰うより

嬉しいチョコレート頂いちゃいました!なんかもうこれだけで「俺、頑張れる!」な気分です♪

罰が当たるとか誰かから刺されたりしないかビクビクものですがw


文責:K


そうそう、NGPが発表された頃合になってですがPSPもまた市場に流通し始めましたね。

密林でも出荷が再開されたようです^^

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「上月日記」 MHP3狩猟生活 1/24 ~終焉を喰らうもの?~
はいどうもこんにちは、「深く静かに動きは早く」ですー。


今日はね、日曜日の出来事の回顧録なんですよ。


土曜夜、チェックしてなかったメールを見ると頼んでおいたパニアケースを

発送しましたとの業者さんからのメールが。

月曜あたりに発送予定と最初のメールにあったので仕事してたわけですが、

受け取るためには朝には帰宅しないとまずい…ということで、朝まで会社に居て

帰宅したのは午前9時でした…。しかし宅配が届くまではまだ時間がある…ということで

炊事と洗濯をして待つことに…しかしそれでもこない…ので、終焉に挑戦しながら待つか…

ということにしたのです。



◆終焉に挑戦!

一回挑戦してナルガとティガにぼっぼこにされたのは先週のことでしたが、

今回はどうだろう…ということでアイテムもちょっと熟慮し、けむり玉ともどり玉、

いにしえの秘薬としびれ罠と落とし穴、眠り生肉、シビレ生肉、大タル爆弾Gというものを

いつもの必須アイテムに追加していきました。

スキル的には今までのではなく安全策をとって武器防具をチョイス。

武器はジンオウガ素材の雷大剣、防具はスカルS、ベリオS、ナルガU、シルソル腰足に

回避性能+2、弱点特攻、攻撃力UP小、砥石使用高速化をつけて。

ジョーはもう回避前提なら前に進むだけなのでさほど苦戦もせずにいつものように20分。

ここはまだつめられそうだけどその後はけむり玉つかってどこまで単体と戦えるか…でしたが

ティガがけむり玉の間に上手く攻められず、その合間に宅配がとどき中断したら集中力が切れて

最初の一回は時間切れorz

もう一度…と気を取り直して再挑戦、ジョーは変わらず20分、だけど回復をする機会も

さほど多くなく、もどり玉もあまり使用せず倒せたので余裕持って戦おう…としたら、最初に

けむり玉使うところでミスって使えずいきなり発見状態に。

なのでけむり玉は一切使わずに2頭を相手に戦うことになりました…が、直線バカのティガを

ねらうことにしていたので出来るだけティガに抜刀と溜め切りをあてに行き、ナルガに

吹っ飛ばされつつも回避で逃げ回り…残り10分でまだ2頭健在、そして残り5分表示直前でティガ

討伐!ここまできたらあとはナルガの顔の前に居続けて戦うしかねぇ!と、回避主体で切りにいき、

ステップで90度移動した時やしっぽを叩きつけた時は溜め切りをあてる感じでもはやごり押し。

そして残り3:07でナルガが崩れ落ち…無事クリア!



長かった…ほんと長かった…



しばらく信じられなくて、あわてて携帯出すも手が震えてて撮れず、クエストクリアの

文字になってからようやく一枚撮っただけでしたorz


しかし、なんとか終焉をクリアできました…村長の打掛ゲット。

勲章見たら「一流ハンター」の文字が。

いやいやいやいやいやいやいやいや、あの体たらくで一流は無いわ、まず無いわ…orz

とりあえずホッとしたら一に疲れがでて、一休みのつもりがめいっぱい休んでしまったので

届いたパニアケースだけ取り付けて終った日曜日でした。


はー、村クエが終ったのでここから本格的に集会浴場上位だなぁ…。


文責:K


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「上月日記」 MHP3狩猟生活 1/17 ~辿りついた場所はまだスタートライン~
はいどうもこんばんは、「深く静かに動きは早く」ですー。


日曜朝、会社を出たら晴れているのに凍てついた空気…随分と寒くなったなぁと

バイクに乗って帰路に着くと、平井あたりからちらほらと何かが舞っている…雪?

雲は随分と先の空にあるというのに…と思っていたらそこから景色が白くなっていく。

こっちは雪降ってたのか!…というか積もってるんかい!

小岩あたりから道路も凍り始め、橋の上は徐行を余儀なくされるとは…。

家に着いたら周りがうっすら白く雪化粧…寒いわけですよorz


さて、年明けとともに始まった「どうしてこうなった?」的な意味不明な理由で発生した

仕事を2件ほど片付けた今日は、自宅でのんびり。

バイク屋から登録完了の旨連絡があったので明日は支払日…うーむ。

明日からはまた心機一転、頑張らないとなぁ。

CBに戻るまでの繋ぎとはいえ、VTRやCBR250Rも面白そうなので一度は

乗ってみたい気持ちもある…ま、来年当たり考えますかね…。


◆MHP3は楽しい苦行( ̄▽ ̄;

先週の日曜日、炭鉱夫が単調作業過ぎて飽きてしまうので、毎回2度くらいやると眠気が…

というのがココのところ忙しい合間に少しだけプレイするスタイルでしたが、痺れを

切らしたというか変化が欲しくて、集会浴場上位、★8のキークエストをソロで

進めていくことに。初見の相手も含めて挑戦。先日作った弱点特攻防具が功を奏してか、

対戦経験があるモンスターのクエストはさほど躓かないで進められました。

が!やはり壁はあった…私が苦手な意識をもってしまったのはアグナコトル…

なんというかもうあの突進と潜行がキライです。

ブレスはまだ対応できるんですけど、どうにも好きになれない…orz

まさかの1乙でクリア…2乙しなかっただけよかったと思うべきなんですが…。

そして出てきたキークエストはアグナ亜種…アグナの亜種とか…と嫌な感じでしたが

私個人的には亜種の方が戦いやすかった( ̄▽ ̄;

ジョーはもう動き覚えるしかないね…回復薬使いまくってたので倒すことはできるけど

部位破壊は尻尾以外を狙うのはまだ先になりそうです。

ティガ亜種…はムービーが公開されたときの迫力ほどの怖さがなくて、

新しく追加された咆哮も範囲が前方のみと狭く、ぐるぐると歩き回る突進も距離を

気をつけてればなんとでも…という感じで、ティガは単体なら怖くなくなりましたw

そしてでてきた緊急ジエン…初回は失敗してしまいました。ダメージ蓄積が船護りながら

うまくとれなかったからか…なので二回目でなんとか撃破。

ユクモ村に戻るとさらに緊急が出てきた…アマツマガツチ…これが表ラスボスですか。

飛んでる龍ということで、前知識も戦略もなくアイテムだけ山盛り持って挑戦!

急場で作った大剣のエピタフプレートで行ったので攻撃当てる場所はなんとなく

把握、腹下、足、尻尾、顔ですかね。だけど、動きがわからないので攻撃タイミングが

あまり頻繁に取れなかったので時間がかかるかかる。

吸い込まれる竜巻に吸い寄せられて結果1乙、舞い上がっての天空からの水ブレスを

アマツ見失ってぽかんとしてたら食らって2乙、結局初戦は尻尾切ったけど時間切れorz

そこからは意地で2戦目いってなんとか討伐…タイム短縮はできそうだけど面倒…と

思って、kaiに繋いでPTプレイ。アマツに慣れたくて計8戦しました。

討伐数はトータル9。そして天空の龍玉がなぜか6個でるという。出やすいの?

なのでこれは荒天作れるんじゃね?と思ったらレア素材が2コ足りない。

雷狼竜の碧玉と尾槌竜の仙骨…これを求めて2頭クエを各2戦。

無事でてくれるあたりついてたようで無事荒天一式完成!アマツの大剣も作れて

しまいました。そして今週の土曜深夜…リアル集会所で後輩のキークエ進行。

ジエンのレアアイテムも一個もらえたのでラッキーだったのかなw

ジョーが逃げると凍土の隠しエリアがでるのを始めて知ったり。

なかなか有意義でした!そして帰宅後の日曜の昼間はP2Gの時に上手すぎて

参考にしづらいけど参考にさせていただいてた動画のうp主、Shioryさんが

ニコニコ生放送でPSP.NetParty凸配信をしてましたのでそれを視聴。

PSP.NetPartyは導入済みなので凸もできたけど今日は観るほうで楽しんでましたw

知ってるハンターさんたちも凸参加でいっぱい出てきましたしね( ̄▽ ̄)

その間わたしがやっていたことは…集会浴場下位★5の未消化クエスト埋め。

ソロで淡々と…そしてやっとのことで埋め終わり。

その後ガード強化、ガード性能+2、回避性能+1の防具を作って本日は終わりっ!

このあと上位のクエスト埋めがあると思うと大分気が重いですが、楽しみもたっぷり

あるので楽しい苦行をしていこうと思います。


でも、もうソロはいいかな…クエスト埋めはわいわい狩りたいです( ̄▽ ̄;


文責:K


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「上月日記」 MHP3狩猟生活&リアル近況 1/11 ~鏡は開いたか?~
はいどうもこんばんは、「深く静かに動きは早く」ですー。


今日はね、リアル近況とゲーム近況なんですよ。


◆バイクが変わる…予定。

正直10年乗り続けてるCBは乗りなれた相棒ゆえに手放したくは無いのですが、すでに

163000キロも走破したエンジンは圧縮も抜けてきてる上にメーターや消耗品にもガタが

出ているので、すべて交換やエンジン載せ換え、足回りの部品換装まですると新しいバイクが

買えてしまう…なら、しばらく忙しくて移動の足としか使えない現状で楽しい乗り物である

相棒を消耗させるよりは、どこにも楽しく走りにいけない期間は足として使えるバイクで

過ごして時間が取れるようになったら乗りたいバイクにしよう…ということで、普段では

まず選ばないスクーターにしばらくの間乗り換えることにしました…また戻ってくるぞCB!

その時はインジェクションか…でもCBに戻る前にVTRやCBR250Rも乗ってみたいんだよねぇ…。

ま、それは今の忙しい時期が過ぎてからの話なんだけど(苦笑)

ということでスクーターを馴染みのバイク屋さんでチョイスしてきました。

来週には今のCBとさよならです…よくもってくれた、丈夫なバイクだと思います。

CB400SF、16万キロ走ってもエンジン一発始動する性能はすごいと思いますよ!



さて、ここからはゲーム近況…忙しいと短い時間でできる趣味しか手が出ないからねぇ。


◆やりくりガンス装備完成!

ずっとトリコロールカラーのラングロS、ベリオS、アシラSの回避性能+2メインに

プラス3~4スキルの装備でやってきましたが、これはこれで使い勝手がいいので使いつつ他の

目的のために…ということで抜刀大剣装備としてガンキンS、ディアブロUの抜刀【力】、【技】、

心眼、ボマー、+アルファの装備を先日作りました。

回避装備、片手の睡眠爆殺執事装備、抜刀大剣用装備につづき、次はガンランス用の装備を

作ろうと。回避に頼りっきりだったのでここからは路線を変えていきたいのでガード性能+1を

メインに、今のクエスト進行度と私のプレイスキルでソロで狩れるモンスターの素材で考えて

はじき出したのはスカルS、レウスS、スティールS、シルソル腰足とお守りの組み合わせでできる、

ガード性能+1、弱点特攻、砥石使用高速化、心眼、ボマー装備を作ることに。

生産できるか見てみると、デプスライトが足りないので水没林に採掘に。あとは銀レウスの堅殻を

手に入れるために2回ほどソロで戦ってきました。

ペイント忘れさえしなければ勝てない気はしないので時間見計らってペイントあてつつ。

今回のレウスは飛び上がると必ずこちらにすばやく方向修正してブレスを吐いてくるので

非常にスピーディかつ厄介なモンスターになっている印象…まあ下手なので長時間戦うことに

なるのはブレスが良くあたるからなんですけどねorz

一戦目はミスにブレスと滑空が重なって1乙してしまいましたが、二戦目は大分動きにも

慣れてきた…のに一戦目より時間かかるとか…どんだけ下手なの;;

尻尾は毎回切れたし、抜刀心眼のおかげで部位破壊も楽にできるので素材集めも無事終了、

生産強化して装飾品もいれて無事完成!

まだこの装備で試し切りには行ってないけれど、ガンスで出撃するのが楽しみになりました。


ただ、相変わらず見た目装備とは縁が無い私…かっこいい装備も作りたい…男キャラェ…。


その前にガンス強化しないと!!



それと、年末よりスカイプ使用しての狩りと、MHPトンネル、PSP.NetPartyの導入により

xlink kaiだけでなくて狩りの幅が広がり、先日も某お方のところへ遊びに行かせて頂いて

プロハンさんたちの狩りを間近で体感…すごすぎてやることないwwwなんてことも。

MHP3は面白いですね!まだ戦ったことが無いモンスターに早く会いたいなぁ( ̄▽ ̄)



文責:K



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「上月日記」 農耕民族のMHP3狩猟生活 1/6 ~近接脳筋ハンターが…~
はいどうもこんにちは、「深く静かに動きは早く」ですー。


新年のご挨拶後最初の記事となりますが、今年もまだゆるゆるまったりした話題と

ゲームの話が続くと思います。お気軽にコメントでも拍手コメでもご感想をいただけたら

管理人喜んでコメしますのでまたお相手のほどよろしくですm(_ _)m


◆新年になったハンターは…

年末は過酷なまでのスケジュールと有明の祭典関連でばったばたしたのでさほど狩りも

できませんでした。

有明の祭典ではおまけで用意した無料頒布ステッカーもすべてはけたようで

関係各所および代表の方ありがとうございましたm(_ _)m


そんな年末を乗り切り、正月休みはこれでもかと自炊生活を送ったのでソロ狩りしまくり、

無事村クエストは埋め終わり終焉を残すのみとなりましたので集会浴場に進出。

下位クエストを埋め始めたわけですが、淡々とソロを続けるとスキルアップを目指していても

飽きてくるのも事実…ほぼ睡魔と戦いつつ配信やTV見ながらのだらだら狩りをしてました。

その成果というか、下位もあと☆5を残すのみまで到達しまして、それ以外ではたまに

炭鉱夫をはさみつつ。そんなお正月休みが明けたわけです。


そして休み明けの初日…仕事始めですが、なんと本当に挨拶しかその日はすることが

無いというorz

(そしてその反動はわけのわからない理由の不可思議なヘルプという過酷極まりない

仕事を翌日舞い降りさせるわけですがそれはまた別のお話。)


そんなわけで仕事が手をつけられない面々が集まってすることといえばリアル集会浴場。

後輩二人がHR5からHR6に上がるためのキークエストをさくさくと。

無事上がったあとは記念にレウス希少種とイビルジョーを狩りに。

まだ3rdでは初見モンスだったり戦闘数が少ないやつはやはり新鮮味がありまして

面白い!


ただ、討伐後の感想は「ソロでは面倒でやりたくないな…」という全員一致だったりw


その日の成果はジンオウガ大剣が最終強化までできたのとイビルジョー素材の大剣が

作れたこと、鉤爪が一個手に入ったので力の爪を作れたことくらい。


帰宅後に再びソロハンターに戻ると、ライボを使ってみるか…という気分になったので

初ライボ戦闘をするためにライボ…作ってないので、ボックスにある神ヶ島をそのまま持ち

弾だけもって何の気なしに上位ウラガンキンに。


………時間切れになりましたorz


脳筋ハンターに初ライボで上位ガンキンは厳しかったようです( ̄▽ ̄;;;

大剣でしたら顎破壊も尻尾切断もして討伐できるんですが、いかんせんP2Gの時ですら

80回弱しかやってみたことがないライボですし、その時の操作性のつもりで行ってますから

全然変わってしまった立ち回りに翻弄されるわクリ距離もつかめてないわで足も引きずる

ところまでいかず倒せる気がしない…。うん、強化して操作を覚えるために下位にまず

行ってみた方がいいってことですねわかります。

回転回避に慣れすぎてるためアナログスティック関係なく前転をするつもりがバックステップ、

サイドステップになって結局予想と違って当たるとかだめすぎるorz


そこでふとした疑問。もともとガンナーはたいした経験が無いのだけれど操作性はさほど

変化もなく攻撃方法が増えた弓はどうなんだろう?と思い、P2Gの時は11回しか使っていない

にもかかわらずロアル亜種の弓の一発生産のを背負ってまた性懲りも無く上位ガンキンに。


………倒せちゃいました。


部位破壊とかは別として、立ち回りと動き方自体は今までどおり、距離関係なく曲射を

混ぜてたら…討伐。一体なぜぇ?ライボより簡単なのか?

あれこれやっている感があるライボのほうが好きなんだけど、使い勝手というか

初心者には弓のほうが楽なのかもしれません…とガンナーど初心者の私が言ってみる( ̄▽ ̄;


というわけて、新年初、ガンナーに手を出してみたお話でした。

ガンナーはしばらく後でいいな…まだ使いこなせる気もしないしモンスターの動きを

覚えるのが先だorz



文責:K


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